Trail with erosion

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Hay otros tipos de trails, como los que llevan una hermosa erosión, ejemplo de kayn del LoL:
TrailErosion_Kayn0
Aquí un ejemplo más aislado: TrailErosion_Kayn1
Y aquí el trail SIN el multiply: TrailErosion0
La textura que erosiona es otra a parte, obviamente. Es tileable y se puede hacer a mano. Normalmente Shanon usa el Filtro-> Otros -> Offset(Margen o yokese xd)(wrap) para asegurarse de que todo funciona bien: TrailErosion1
Las texturas que igual es to useful tenerlas aquí xD
TrailErosion2
Por otro lado, me he preparado un mini tut:
Las settings del trail en partículas y el del trail settings (en caso de usar uno u otro xD) son “Texture Mode” en Stretch y en el color un fade de negro a blanco.
La shader sería algo así: TrailWithErosionGraph Cambiaríamos de UVs a Vertex color dependiendo de qué queramos usar para el fade. SPOILER: Si lo usamos en partículas pues obviamente usaremos el vertex color xDDD. Y el resultado final sería lo mismo que hemos visto más arriba:
TrailWithErosionTutGif

Referencias:

Un buen ejemplo de “Hen_Ye” en cómo usarlos: Hen_Ye